indienova.com/game/three-kingdoms-2018
4V4整回合模式,我十分排斥很多手游那种无脑战斗,厌恶跳过战斗,一款三国志游戏,战斗的策略性是必须的。……初代我们也没有做到期望的效果,而本作中真正的实现了,一张近300城的中国地图,众多玩家,互相可以攻打城池……在营救关羽时,张飞会说:若二哥有什么差池,俺自不能独活,还望四弟报与大哥,引兵为俺与二哥雪恨!
indienova.com/game/knights-of-tartarus
本作是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义的程度非常高
indienova.com/u/meowsnow/blogread/31766
副标题决定叫做第一年,以后出续作的话可以直接第二年、第三年的排列下去,总觉得续作直接跟个数字太死板,但完全独立的标题的话又搞不清楚作品间的时间顺序……虽然举例了几个体量比较大的游戏,游戏体量应该不会做的很大,可能升级机制都不做,角色从头到尾是一样能力
indienova.com/u/ceasia/blogread/30485
万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本作采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标制战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利……提供了完整的文档和代码,但许多网友仍不抱有什么的信心:它可能只是一些没来得及删除的代码,亦或者是 V
indienova.com/steam/game/1836970
第一次游戏的玩家可以考虑仅做主线部分,支线选做或不做。……使用键盘的方向键、shift键与空格键控制角色行走、触发事件和剧情、参与半即时制的战斗,Esc键或X键可以调出菜单页面使用物品或技能……总有勇者为了崇高的信仰而努力奋斗;在黑暗中,总有星光还在试图照亮整片夜空;在混沌中,总有心灵保留着最初的纯粹和美好;在虚无中,总有个体持续塑造着自身存在的意义
indienova.com/u/news/blogread/3189
《平安京异形》当年除了在街机上表现不错外,相信不少玩家在GameBoy平台上也见过这个游戏,而且后来SFC……你可以在FC平台上再次体验这个经典的游戏了。……值得一提的是,本作的制作人和作曲人阵容豪华,都是非常有名的前辈
indienova.com/game/mortal-kombat-4
本游戏为真人快打系列的第 4 作。最初于 1997 年在街机上发行
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33659
对多英雄射击游戏的玩家来说,一款好的多英雄射击游戏必须要具备以下几点:“玩起来要足够有趣,地图与模式要丰富”,这一点V社的……另外,考虑到移动端射击游戏往往存在极高的门槛,使得不少潜在的玩家因不熟悉操作、不擅长瞄准,进而无法在手机上体验到游戏乐趣……有了自动射击,玩家可以更专注于英雄走位、技能释放;有了空闲自动换弹,玩家可以更专注于战斗,在快节奏的战斗中提升玩家的应变能力
版本:Early Access
总页数:50
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